《巫师昆特牌》国服主页发表新内容回归初心【首页】

产品中心 | 2020-11-19
本文摘要:同时,为了使桌子看起来更大,制作团队删除了右侧多馀的预览界面,取而代之的是弹出式的动态提示框。为了给游戏战斗建设更加引人注目的视觉效果,视觉效果团队再次添加了更多的效果:卡片受损时轰鸣的火球,更加生动的天气效果,所有的视觉效果都得到了整体移植版。

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《巫师昆特牌》国服主页今天发表了新内容回归初心的实际游戏画面展示,通过优化整个游戏视觉,回归了《巫师》世界的黑暗美学。首先,游戏调度卡从界面到功能进行了新的更新,玩家调度卡后,不会马上出现在卡组中,而是放在调度界面的旁边,重新打开调度界面后,不会马上返回卡组,玩家可以更加灵活方便地用于调度功能。

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现在调度卡的次数比过去多,调度卡的次数和领导人不是初始化,而是和领导人初始化的调度次数不同的领导人的技能,同时领导人可以有一两次追加调度的机会(但是,这可能还没有调整)。为了更加专注于行列本身的功能,游戏桌变成了两行的设计。

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同时,巫师昆特牌不享受新的行列限定版技能。之后,玩家可以把卡放在哪个行列,但是有些能力只能放在特定的行列上。玩家手中的卡片在近战结束和远程旅行中也有不同的技能。

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提示框的内容也不简洁,读者也很方便。整个游戏的视觉效果大大提高,一切看起来更黑暗,更硬核,更有巫师3的风格。五大阵营享有自己的专用桌子,包括巫师昆特牌:王权落下的专用桌子。

同时,为了使桌子看起来更大,制作团队删除了右侧多馀的预览界面,取而代之的是弹出式的动态提示框。为了给游戏战斗建设更加引人注目的视觉效果,视觉效果团队再次添加了更多的效果:卡片受损时轰鸣的火球,更加生动的天气效果,所有的视觉效果都得到了整体移植版。就像很多玩家期待的那样,月球重新加入了缩减预览卡的功能,玩家关闭缩减预览界面时,可以看到卡的基础能力和现在的能力。

最后,由于卡库容许系统的引进,玩家卡库的卡数不受限制,卡库不能用30张卡构筑。在该系统下,研发团队消除了与金牌效果相同的银牌,回到巫师3的设计,昆特牌游戏中只有铜牌和金牌。此外,《巫师昆特牌》包括声音在内的所有细节都得到了整体移植版,相信这些变化可以大幅度提高游戏质量。


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